2016年7月27日
日期:2016年7月27日
今日记录
新头像很好看想要大图
laravel 是一个框架,像一座空房子。之后要做的,自然就是装修了。
再根据情况对装修的风格进行设计,这叫用户需求设计
。这个词在许多领域是通用的。
一个一个的组件可以看做房子里的家具,每个都有自己的使命。
CSS与HTML
就是壁纸啊,灯具啊,一些用来欣赏的。也是网页看起来的样子。也是叫前端~
API
可以看成墙壁上的电源,给手机充电的。实际上用来传递信息。
嗯 28日啦~ 祝我自己生日快乐啦~
愿望是在今年11月的某一天,能做完网站与PC端游戏,贪心一点能做完APP就更好了~
其他:
试用一个叫pandoc的软件,结论是对中文支持并不友好。
用途:转换各种文档的工具。
今日计划完成度
- 1. laravel服务学习,进行中。
3日计划
1. 学习gulp与sass
2. 学习laravel 服务。
3. 学习数据结构
4. 了解HTML5 与 CSS3
5. bootstrap学习(前端框架)
ssh使用公钥 与 yubikey OTP
修改ssh 使用公钥 与 yubikey OTP
ssh 部分
在 ~/.ssh/authorized_keys
中添加公钥。没有文件则手动创建。
修改sudo nano /etc/ssh/sshd_config
中的
- 修改
SSH
登陆端口Port 22
- 可选 禁止Root用户密码登陆
PermitRootLogin without-password
重启SSH
服务
yubikey 部分
添加yubikey
软件源
1 | sudo add-apt-repository ppa:yubico/stable |
在/etc/pam.d/sshd
中添加id
,key
1 | sudo nano /etc/pam.d/sshd |
1 | auth sufficient pam_yubico.so id=<ID> key=<API_KEY> debug authfile=/etc/yubikey_mappings mode=client |
创建/etc/yubikey_mappings
设置用户与对应的yubikey
1 | sudo nano /etc/yubikey_mappings |
1 | <user1>:<cccccyubikey1>:<cccccyubikey2> |
设置ssh
1 | sudo nano /etc/ssh/sshd_config |
修改ChallengeResponseAuthentication no
为yes
1 | ChallengeResponseAuthentication yes |
增加
1 | AuthenticationMethods publickey,keyboard-interactive:pam |
重启SSH
1 | sudo service sshd restart |
Lamy
lamy
Item | Size | QTY(Quantity) | 备注 |
---|---|---|---|
Lamy AL-star black Fountain pen | F | 1 | 钢笔 |
Lamy AL-star black Mechanical pencil | 0.7 HB | 1 | 自动铅笔 |
LAMY pencil lead | - | 1 | 铅笔芯 |
LAMY spare eraser tip | - | 1 | 铅笔橡皮 |
LAMY AL-star black Special Edition Ballpoint pen | black F | 1 | 签字笔 |
LAMY giant ballpoint pen refill | black F | 2 | 签字笔芯 |
说明:
钢笔与签字笔的笔芯大小不同,买的时候注意下。
钢笔 笔尖F尖
。
签字笔 笔尖F尖
,笔芯黑色
。
三种笔的外观都要黑色。
下方是外观识别:
关于域名呐~
说明 1
怪我之前没说过。
.ml
的域名代表着,马里共和国
是非洲西部的一个小国,没有办法用在比较重要的地方。
.cn
指明是中国,.ca
是枫叶国,.co.jp
是日本样。
.us
是美国,不常见是因为都去用.com
了😂
.com
被默认国际化的域名,是Commercial organization
的缩写。
说明 2
网站在mac上看不完整,没有测试过还是我的锅😳
用下面的这个吧
最重要的~~~
真的很喜欢mystery.ml
就用这个也问题啦~~👻 👻 👻
域名不一定要一个词的,只要方便让人记住,怎么用都是可以的~
以上~~~😊
补充
域名超过 $100 USD/year
就算是天价 😡
然后访问下,查询到的mysterygame.com
看吧~
最后,没有注册的访问后是下面这样的。
2016年09月27日
碎碎念
网站还没有弄完😱😱😱
算是能看了,后端还没有处理 😭😭😭
满满的Twitter样式…… 这个要根据游戏做对应的调整。可以之后慢慢弄。
莫名的无力感……
parallel 依然被注册了
附上一个域名查询地址 freenom.com
如果看不全的话,登录下就可以了~
今天计划
- 制作网站
最近计划
- 完成网站!
2016年09月11日
一些唠叨
看两周时间能不将网站做到可以访问的状态 😁 😁 😁
sunset的域名被别人注册过了 😞
想想也是必然呢~~ 算是常用词了。
游戏的大概内容
环境污染严重,人类决定在地表建设,高度30到40米的全新活动层,之下的地方完全被遗弃。
一些人为了探索恢复环境的方法,选择到活动层下去。下层还有一些没有迁移的原住民。
大部分人留在上面,人类在建立活动层后,下方就彻底的沦为了垃圾场。
100 年后,活动层发生破损,再次连接起,活动层上下的人们。
玩家的角色就是两方中的一个。在活动层下,为了各自的信念而战。
其他:嗯,和 有顶棚的车站还是有点像的。 😜 😜
今天计划
说是今天计划,应该是睡醒之后的事儿了😂 😂 😂
实验用户注册与密码找回,添加社交账号登录。
注册与密码找回,要使用邮件验证功能。
在注册时,设定一般用户权限,同时开启对应API。
用户API管理在,用户设置中可以找到。
游戏 与 APP 登录 直接使用 API授权。
努力做到 前端 与 后端 完全 分离。
网站间使用HTTPS访问。—— 这个完成一半了,算是容易的。
网站的debug工具安装,与 自动 API 文档 说明
了解OAuth2
对后台登录,要求使用二次验证登录。
计划为同时制作 前端 与 后端 ,后端预计要大量使用
VUE.JS
后端默认不开放注册,找回密码时,使用二次验证。
明日计划
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