日期:2016年7月19日

今日记录

完成laravel HTTP组件学习。

寻找laravel的通信加密方法。

  • 使用dingo设计API

  • 使用JWT进行通信加密。

  • JWT与UE4的兼容性有待研究。

路由方法暂定为控制器路由。主要原因是使用缓存访问速度较快。

前端与后端分离是必然。PC端与App端使用的API也应该不同。

今日计划完成度

    1. laravel HTTP组件学习

3日计划

    1. 学习gulp与sass
    1. 学习laravel 框架与数据部分。
    1. 学习数据结构
    1. 了解HTML5 与 CSS3

日期:2016年7月23日

今日记录

学习完成了,laravel 框架与数据部分。

Eloquent ORM 处理数据的优势很大。

感觉上比较容易。对于网站与APP的API实现起来也比较容易。

但是PC端,要考虑双向通信的延时问题。需要玩家等待登录的可能性大。

PC端最大问题可能是地图与玩家匹配。

全球大服务器需要很详细的分析。

今日计划完成度

    1. laravel 框架与数据部分

3日计划

    1. 学习gulp与sass
    1. 学习laravel 服务。
    1. 学习数据结构
    1. 了解HTML5 与 CSS3

日期:2016年7月26日

今日记录

整理完成笔记。进入laravel服务学习。

整理网站需求,根据laravel框架,进行调整。

今日计划完成度

    1. laravel Eloquent ORM部分。

3日计划

    1. 学习gulp与sass
    1. 学习laravel 服务。
    1. 学习数据结构
    1. 了解HTML5 与 CSS3
    1. bootstrap学习(前端框架)

日期:2016年7月27日

今日记录

新头像很好看想要大图

laravel 是一个框架,像一座空房子。之后要做的,自然就是装修了。

再根据情况对装修的风格进行设计,这叫用户需求设计。这个词在许多领域是通用的。

一个一个的组件可以看做房子里的家具,每个都有自己的使命。

CSS与HTML就是壁纸啊,灯具啊,一些用来欣赏的。也是网页看起来的样子。也是叫前端~

API可以看成墙壁上的电源,给手机充电的。实际上用来传递信息。

嗯 28日啦~ 祝我自己生日快乐啦~

愿望是在今年11月的某一天,能做完网站与PC端游戏,贪心一点能做完APP就更好了~

其他:

试用一个叫pandoc的软件,结论是对中文支持并不友好。

用途:转换各种文档的工具。

今日计划完成度

  • 1. laravel服务学习,进行中。

3日计划

  • 1. 学习gulp与sass

  • 2. 学习laravel 服务。

  • 3. 学习数据结构

  • 4. 了解HTML5 与 CSS3

  • 5. bootstrap学习(前端框架)


修改ssh 使用公钥 与 yubikey OTP

ssh 部分

~/.ssh/authorized_keys中添加公钥。没有文件则手动创建。

修改sudo nano /etc/ssh/sshd_config中的

  • 修改 SSH 登陆端口 Port 22
  • 可选 禁止Root用户密码登陆
    PermitRootLogin without-password

重启SSH服务

yubikey 部分

添加yubikey软件源

1
2
3
sudo add-apt-repository ppa:yubico/stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install libpam-yubico

/etc/pam.d/sshd 中添加id,key

1
sudo nano /etc/pam.d/sshd
1
auth sufficient pam_yubico.so id=<ID> key=<API_KEY> debug authfile=/etc/yubikey_mappings mode=client

创建/etc/yubikey_mappings 设置用户与对应的yubikey

1
sudo nano /etc/yubikey_mappings
1
2
<user1>:<cccccyubikey1>:<cccccyubikey2>
<user2>:<cccccyubikey3>

设置ssh

1
sudo nano /etc/ssh/sshd_config

修改ChallengeResponseAuthentication noyes

1
ChallengeResponseAuthentication yes

增加

1
AuthenticationMethods publickey,keyboard-interactive:pam

重启SSH

1
sudo service sshd restart

参考文档 1
参考文档 2

lamy

Item Size QTY(Quantity) 备注
Lamy AL-star black Fountain pen F 1 钢笔
Lamy AL-star black Mechanical pencil 0.7 HB 1 自动铅笔
LAMY pencil lead - 1 铅笔芯
LAMY spare eraser tip - 1 铅笔橡皮
LAMY AL-star black Special Edition Ballpoint pen black F 1 签字笔
LAMY giant ballpoint pen refill black F 2 签字笔芯

说明:

钢笔与签字笔的笔芯大小不同,买的时候注意下。

钢笔 笔尖F尖
签字笔 笔尖F尖,笔芯黑色

三种笔的外观都要黑色。

下方是外观识别:

说明 1

怪我之前没说过。

.ml的域名代表着,马里共和国

是非洲西部的一个小国,没有办法用在比较重要的地方。

.cn指明是中国,.ca是枫叶国,.co.jp是日本样。

.us是美国,不常见是因为都去用.com了😂

.com被默认国际化的域名,是Commercial organization的缩写。

说明 2

网站在mac上看不完整,没有测试过还是我的锅😳

用下面的这个吧

最重要的~~~

真的很喜欢mystery.ml就用这个也问题啦~~👻 👻 👻

域名不一定要一个词的,只要方便让人记住,怎么用都是可以的~

以上~~~😊

补充

域名超过 $100 USD/year 就算是天价 😡

然后访问下,查询到的mysterygame.com

看吧~

最后,没有注册的访问后是下面这样的。

碎碎念

网站还没有弄完😱😱😱

算是能看了,后端还没有处理 😭😭😭

满满的Twitter样式…… 这个要根据游戏做对应的调整。可以之后慢慢弄。

莫名的无力感……

parallel 依然被注册了

附上一个域名查询地址 freenom.com

如果看不全的话,登录下就可以了~

今天计划

  • 制作网站

最近计划

  • 完成网站!

一些唠叨

看两周时间能不将网站做到可以访问的状态 😁 😁 😁

sunset的域名被别人注册过了 😞

想想也是必然呢~~ 算是常用词了。

游戏的大概内容

环境污染严重,人类决定在地表建设,高度30到40米的全新活动层,之下的地方完全被遗弃。

一些人为了探索恢复环境的方法,选择到活动层下去。下层还有一些没有迁移的原住民。

大部分人留在上面,人类在建立活动层后,下方就彻底的沦为了垃圾场。

100 年后,活动层发生破损,再次连接起,活动层上下的人们。

玩家的角色就是两方中的一个。在活动层下,为了各自的信念而战。

其他:嗯,和 有顶棚的车站还是有点像的。 😜 😜

今天计划

说是今天计划,应该是睡醒之后的事儿了😂 😂 😂

  • 实验用户注册与密码找回,添加社交账号登录。

  • 注册与密码找回,要使用邮件验证功能。

  • 在注册时,设定一般用户权限,同时开启对应API。

  • 用户API管理在,用户设置中可以找到。

  • 游戏 与 APP 登录 直接使用 API授权。

  • 努力做到 前端 与 后端 完全 分离。

  • 网站间使用HTTPS访问。—— 这个完成一半了,算是容易的。


  • 网站的debug工具安装,与 自动 API 文档 说明

  • 了解OAuth2

  • 对后台登录,要求使用二次验证登录。

  • 计划为同时制作 前端 与 后端 ,后端预计要大量使用 VUE.JS

  • 后端默认不开放注册,找回密码时,使用二次验证。


明日计划

构建 文章提交 与 评论

BUG页管理


今日记录

  • 在mac上布置开发环境
  • 设计网站基本布局 前端+后端
  • 前端直接修改bootstrap,并结合vue.js,增强界面友好度。
  • laravel 5.3 支持创建API文档。使用自带工具,就可以实现网页聊天。
  • 估计做完游戏的前几个月,收入要靠广告。
  • 下一阶段,增加商店。嗯,之前都计划好了。

:smile_cat::smile_cat::smile_cat:

写下对应的工作笔记。


今日计划完成度

  • 制定网站制作时间表
  • 统计需要的原画

3日计划

  • 设计网站风格
  • 考虑网站操作合理性

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