日常

最近耳机听歌有点腻了,购物车的里的的音响有下单的冲动。

款式是 B&W灯笼 主要是支持roon音质又好。

生日老爸送了个AirPods Pro降噪效果不如大法,想打入冷宫。

游戏的部分,快到建模了,UI的色调还没调。

以上

godot的图片载入的坑

图片载入

事情是这的使用load()载入res://00.png图片的时候,能正常加载。

换成user://就不行了。会有下面的报错

解决方法呢就是将图片使用ImageTexture资源的形式引入就能正常加载了。

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func load_texture(file_name : String):
var img = Image.new()
img.load("user://images/" + file_name + ".png" )
return ImageTexture.create_from_image(img)

使用的时候,直接使用load_texture(file_name)就可以了。

总结

上篇写完,晚上出现低烧。无法处理情况。22点左右去的急诊。

做ct,确诊急性胰腺炎。

第二天早上,消化内科会诊,建议住院。

其中急诊医生下错了住院单。

开到了外科,在沟通的时候发现错了。

回去重新开。折腾完,到病房已经是中午12点多了。

排队缴费的人很多,效率低下。

第一天禁食,24小时输液,需要人照顾。

医院去的早,症状算清的。还好。

之后到出院前都是流食,人瘦了几斤,指我爸。

住了10天吧,出院了。之后就按照医嘱复查就行。

现在想想去年就有过一次,喝了凉茶,肚子疼的事儿。

那时候应该也是发病,只是没向着这方面检查。

之后还有体检,只是发现甘油三酯高。

总的来说,新冠加住院,给我爸折腾的够呛。

大概和本历年也有点关系。

以上

日常

2次新冠了,现在还有点咳怕凉。一家都是如此。

天气太冷,我爸还不多穿,冻成急性胆囊炎了。吃药见好转,无发热。问题不大。

其实去年12月就发生过一次,去了急诊,当时比较轻就没在意。

怎么说呢。也好,免得退休出去玩的时候,不知道自己身体状况,乱折腾。

我妈一个人估计是照顾不了他。

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日常

USB小灯

发现了一个很可爱的小夜灯,有点像麦麦的logo。做了几个。

要是红色的PCB板就更像了,可惜没有。

手动喷一下倒是可以考虑。

制作来源:小夜灯

其他

果然还是光固化打印的效果最满意。通过这几次付费打印确信了。

打印完的下一步就是打磨、喷漆或者电镀才行。

向着方面努力吧,房子太小这些东西都放不下。

godot 比想象的简单,稳步加速中。

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说明

可以确认的是,屏幕本身没有问题,分别使用对应的驱动进行了测试。都可以正常的显示。

主要问题是对应的固件不开源,还有找作者申请激活码,也是天朝特色。

好在硬件的电路是公开的,已经做自己重写UI的打算了。

还好另一种4.2寸的设计,也下单了,元件使用上没有太大变化。总之先试试。

做好的这两个固件重构大概是没跑了。

其他

板子洗干净的方法

终于学会了把板子洗干净的方法了

牙刷 + 无纺布 + 洗板水(或者无水乙醇)

先用牙刷,刷一下,之后在垫着无纺布刷,几下就干净了。

幻兽帕鲁

确实有意思,还容易上头。

用NAS搭建立了一个小服务器,结果还是只有自己在玩,何苦呢。内存占用确实大,限制了一下。

下方是docker镜像的地址

docker palworld server

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deploy:
resources:
limits:
memory: 8G

还发现机箱的散热不怎么样,下次装机选个好点的,或者直接水冷算了。

半成品图如下


composer 使用 zip 载入的问题

问题1 no version defined

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Failed loading package in package/xxx-1.1.zip: Package xxx/xxx has no version defined.   

解决方法为在要载入包的composer.json中添加"version": "1.0"

之后会进入问题2

问题2 Could not parse version constraint : Invalid version string “”

version需要x.x.x模式,三位版本号。

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{
"version": "1.0.0"
}

docker 不同网络连接的问题

laravel sail使用的网络为sail,与其他的docker容器并不联通。

这样无法通过内网gitlab获取到私有包。

解决方法是,将gitlab容器添加到sail网络方便访问。

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docker network connect sail gitlab

之后是工具就可以发现gitlab加入了sail网络。

其他请求可正常使用。记得为sail添加ssh

关于 godot 的一些思考

godot uid 与 uuid 绑定

godot为每一个资源都添加一个唯一的uid,

而后端的一些基础物品设置,使用的uuid,两者没用任何关联。

目前想到的办法,是创建一个全局设置文件,将uid与uuid进行绑定。

通过查找uuid ,获取到godot中对应的资源。

godot 玩家物品

当玩家使用,获得物品时,要呈现不同的特性。物品难免有一些通用属性。

这时,创建通用物品类就很重要,其他属性可以再做更多的拓展。

其他

ui 色调,想用低饱和度的,小清新风格。

之后会做多套让玩家随便换的。

新手机~ 特意选的壳子,还被税了。

除草啦

后端功能做完了,一些功能要联合调试的时候再做。

游戏引擎换为godot了,主要是功能上UE5有点笨重【UE5文档写的很烂】

最近在做UI,其他的也快做完了。

昨天下软件包的时候,再次确定了要润出去的想法。

打算办手续的时候出去转转,房车看到了蜗牛记的TopPlayerB型房车,感觉还不错。

bliss mobil出去了再说吧,订车要1年多,感觉时间赶不上。

之前下单了一套键盘,长下面的这个样子。按键的声音,蛮喜欢的。

还做了两个3键位的小键盘,主要是做上面的键盘,轴体有剩就想着利用一下。

当个解压的小玩具儿蛮好的,也可以改键,有实际功能的。

外壳是3D打印的,用层纹,精度不是很高。好在费用不高。

模型需要之后再改一下加几个螺丝的固定口。

其他

空闲的时候看到了一种VFD数码管,显示的效果是下面的样子

想做个小时钟。功能大体上也决定好了。以后慢慢做吧。估计是在旅行的路上。

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