关于 godot 的一些思考
godot uid 与 uuid 绑定
godot为每一个资源都添加一个唯一的uid,
而后端的一些基础物品设置,使用的uuid,两者没用任何关联。
目前想到的办法,是创建一个全局设置文件,将uid与uuid进行绑定。
通过查找uuid ,获取到godot中对应的资源。
godot 玩家物品
当玩家使用,获得物品时,要呈现不同的特性。物品难免有一些通用属性。
这时,创建通用物品类就很重要,其他属性可以再做更多的拓展。
其他
ui 色调,想用低饱和度的,小清新风格。
之后会做多套让玩家随便换的。
新手机~ 特意选的壳子,还被税了。